购买前请看这8条。
这款游戏给我带来了什么?
1 带来了一幅带麦的新耳机
2 暂时掌握了高中低音
3 玩这游戏咽炎给整复发了
4 整个游戏过程喉咙发酸
5 麦都是含在嘴里玩的
6 被当神经病
7 会扰民
8 确认了自己真的是音痴
有游戏门槛,
必须必须配备麦克风,否则这游戏完全无法进行。
展开剩余76%由于需要长时间的哼唱,以及不同层次的变音,还有微操需求,这游戏玩得直打脑壳,还超级费喉咙。游戏内容很少,当前内容也是几个小时的量,作为抢先体验版以及这个价位,还是有性价比的。
游戏内容真的很少,没有养成元素,是线性的关卡制。
游戏核心玩法是利用玩家的声音进行解密+完成吟唱目标,其实就是一款很有创意的声音解密游戏。
场景的谜题,以及关卡设计都围绕着声音为出发点。
例如使用声音操纵物体
使用声音操作场景
使用不同音阶完成挑战
使用高低音完成路径的建设和完成机关的触发
或许有人会说这样的解密单调,但我不太认同这种说法,难道非音游的解密不也是靠着角色的手脚或道具去解密的?
我认为这种解密设计是有一说一的有创意,自己的声音进入到游戏中的感觉很有穿透感,甚至还能传递DNMD这样优雅的字符。
最大的缺点就是费嗓子,以及对音痴的不友好。
但关卡谜题的部分设计我并不太满意,某些甚至称得上是离谱。
其中一个就是沙漠中的,花朵绽放的谜题。把花朵藏在瀑布后面,完全看不见,完全靠玩家自己用声音去盲猜。(这里的体验一度想给差评)
虽然有辅音在旁边提醒,但不是所有人都有音乐知识的啊。这里应该会是劝退点。
美术风格鲜艳明亮且清新,一些关卡解密特效风格也非常统一且漂亮。但整体的感觉是很扁平的,很纯粹的二维美术风。
也有着多种的场景主题与多样的视觉效果,印象最深的是着调课的前部分,星空一样的表现非常舒服。
游戏主要就是这三大内容,声音解谜的创新,场景与关卡设计,清新的美术风格,整体的内容谈不上有深度,可微操作的内容和重复失败的游戏体验,又算不得是休闲了。
总的来说呢,玩这款游戏前要想好了,费嗓子,有设备要求,有操作要求。
本评测来自鉴赏家-K Reaper
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